se attacco eldon e mi fanno una reaction blade fury assegno prima i danni e poi la mia creatura muore o muoio senza assegnare danni
Nel questo scenario la tua creatura muore senza assegnare i danni perché ogni volta che hai un Combat, la parte prima è un Showdown e solo dopo che chiudete il Showdown potete assegnare i danni.
Allora se nel questo Showdown il tuo avversario gioca Flurry of Blades e questo effetto risolve, ti farà danni primo, c'è un clean up che vede la tua creatura con danni letale e la manda nella tua trash.
Il danno da combattimento si assegna solo nel Combat Damage Step, che si apre dopo che lo Showdown si chiude (cioè dopo che entrambi i giocatori passano Focus in sequenza). Una magia Reaction che risolve durante lo Showdown fa partire un cleanup che uccide le unità con danno letale, quindi l'unità non è più sul campo nel momento dell'assegnazione, e se dell'attacco non resta nessuna unità il Combat Damage Step non avviene proprio (Regola 465.1; FAQ #6476).
L'unico caso in cui la tua unità "muore ma colpisce comunque" è se resta viva fino al Combat Damage Step: lì il danno viene assegnato e poi inflitto simultaneamente, quindi un'unità che riceve danno letale in quel passo infligge lo stesso il suo danno. Quindi: danneggiata ma non uccisa nella Reaction → combatte; uccisa nella Reaction → non combatte.
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September 17, 2026 · reviewed by 243326460528427008
CorrectionThe response assumes the Elder Dragon belongs to the player, when the question suggests it belongs to the opponent
Nel questo scenario la tua creatura muore senza assegnare i danni perché ogni volta che hai un Combat, la parte prima è un Showdown e solo dopo che chiudete il Showdown potete assegnare i danni. Allora se nel questo Showdown il tuo avversario gioca Flurry of Blades e questo effetto risolve, ti farà danni primo, c'è un clean up che vede la tua creatura con danni letale e la manda nella tua trash. Il danno da combattimento si assegna solo nel Combat Damage Step, che si apre dopo che lo Showdown si chiude (cioè dopo che entrambi i giocatori passano Focus in sequenza). Una magia Reaction che risolve durante lo Showdown fa partire un cleanup che uccide le unità con danno letale, quindi l'unità non è più sul campo nel momento dell'assegnazione, e se dell'attacco non resta nessuna unità il Combat Damage Step non avviene proprio (Regola 465.1; FAQ #6476). L'unico caso in cui la tua unità "muore ma colpisce comunque" è se resta viva fino al Combat Damage Step: lì il danno viene assegnato e poi inflitto simultaneamente, quindi un'unità che riceve danno letale in quel passo infligge lo stesso il suo danno. Quindi: danneggiata ma non uccisa nella Reaction → combatte; uccisa nella Reaction → non combatte.
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