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se attacco eldon e mi fanno una reaction blade fury assegno prima i danni e poi la mia creatura muore o muoio senza assegnare danni

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FAQ #12543·asked by fara·September 12, 2026
Answer

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No — se la Reaction uccide il tuo Elder Dragon durante lo Showdown, lui non assegna nulla: il danno da combattimento si assegna solo nel Combat Damage Step, che si apre dopo che lo Showdown si chiude (cioè dopo che entrambi i giocatori passano Focus in sequenza). Una magia Reaction che risolve durante lo Showdown fa partire un cleanup che uccide le unità con danno letale, quindi l'unità non è più sul campo nel momento dell'assegnazione, e se dell'attacco non resta nessuna unità il Combat Damage Step non avviene proprio (Regola 465.1; FAQ #6476).

L'unico caso in cui la tua unità "muore ma colpisce comunque" è se resta viva fino al Combat Damage Step: lì il danno viene assegnato e poi inflitto simultaneamente, quindi un'unità che riceve danno letale in quel passo infligge lo stesso il suo danno. Quindi: danneggiata ma non uccisa nella Reaction → combatte; uccisa nella Reaction → non combatte.

Nota: non ho una carta chiamata "Blade Fury" (la più vicina è Flurry of Blades, Reaction che fa 1 a tutte le unità ai battlefield — con 1 danno il tuo Elder Dragon da 10 Might non muore). Ho risposto assumendo una Reaction che lo rimuova dal campo; il timing è lo stesso per qualsiasi effetto di questo tipo. Ricorda che il passivo di Elder Dragon rende letale 1 solo danno tuo sulle unità nemiche, ma non cambia i tempi di assegnazione.

References

Suggested answer — derived from the references below

Rules

CR 417.6

Core Rules 2026-07-16 > Section 400: Section 400 > Rule 417.6

CR 465

Core Rules 2026-07-16 > Section 400: Section 400 > Rule 465

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OoBeethovenoO·September 12, 2026

The response assumes the Elder Dragon belongs to the player, when the question suggests it belongs to the opponent

Nel questo scenario la tua creatura muore senza assegnare i danni perché ogni volta che hai un Combat, la parte prima è un Showdown e solo dopo che chiudete il Showdown potete assegnare i danni. Allora se nel questo Showdown il tuo avversario gioca Flurry of Blades e questo effetto risolve, ti farà danni primo, c'è un clean up che vede la tua creatura con danni letale e la manda nella tua trash. Il danno da combattimento si assegna solo nel Combat Damage Step, che si apre dopo che lo Showdown si chiude (cioè dopo che entrambi i giocatori passano Focus in sequenza). Una magia Reaction che risolve durante lo Showdown fa partire un cleanup che uccide le unità con danno letale, quindi l'unità non è più sul campo nel momento dell'assegnazione, e se dell'attacco non resta nessuna unità il Combat Damage Step non avviene proprio (Regola 465.1; FAQ #6476). L'unico caso in cui la tua unità "muore ma colpisce comunque" è se resta viva fino al Combat Damage Step: lì il danno viene assegnato e poi inflitto simultaneamente, quindi un'unità che riceve danno letale in quel passo infligge lo stesso il suo danno. Quindi: danneggiata ma non uccisa nella Reaction → combatte; uccisa nella Reaction → non combatte.

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